|
Мои задумки
|
|
| Xaos | Дата: Пятница, 09.09.2011, 19:30 | Сообщение # 1 |
Черепашка
Сообщений: 5
| Последний шанс (Ulta) - дает вам дигл в котором будет заряжен один патрон это пуля нанесет на 250% урона но после чего последует перезарядка не попал так все труп) Световое поглощение (пасивка)- дает иммунитет к слеповым гранатам,более того каждая раз когда вас ослепила вам прибавиться от 5 до 25 жизней!(против флэшеров) Подготовка к бою(Ability) ваш урон повыше на 40% но показатель хп снижается на 50%(можно сделать что бы был и обратный эфект) Запрет(пасивка)- с вероятность от 10% до 30% процентов вражеская моль не сработает(а то бывают настырные люди тпшаться раз за разом) Один во тьме(Ability)- создает тотем большого радиуса и длительного действия(ну как у катка) погружающих вошедших в него во тьму,хозяин же этого тотема может атаковать их только ножом.(тьма не распростроняеться на хозяина) Если надо будет могу ещё пофантазировать Можно сказать пробные варианты
|
| |
| |
| Demonel | Дата: Пятница, 09.09.2011, 20:13 | Сообщение # 2 |
Злодей
Сообщений: 759
| 1. Весьма похожий скилл идея есть в идеях. 2. Ну анти слепа спасает от ослепления. А каска (или подобный скилл) спасает и от урона и от заморозки флешера. По сути ничего нового скилл не приносит, кроме прибавки здоровья. 3. Есть в идеях. 4. нет=) 5. Тотем ослепляющий противников уже есть. Разница только в ноже.
|
| |
| |
| CARR | Дата: Воскресенье, 11.09.2011, 15:28 | Сообщение # 3 |
Тролль
Сообщений: 164
| Минус тотема в том, что он виден другим игрокам и дураков, которые в него зайдут надо поискать еще))) + Всегда можно из него выйти, особенно если радиус будет как у тотема котка... Если уж говорить о тотеме то радиус у него должен быть примерно как у супер мит боя, который определяет игроков)
|
| |
| |