Введение: Всякий раз, когда я играю за эту рассу, игроки спрашивают как она называется и с какого она уровня. Я думаю, это о многом говорит и определенный интерес она вызывает, поэтому я просто не мог о ней не рассказать. Главная и отличительная особенность этой расы – это ее разносторонность. Вы можете играть как угодно – рашить врагов за счет высокой скорости и урона или же сесть в укромном месте и убивать своих противников медленной смертью своим ультимейтом и тактическими действиями. Вывод: Данная раса удовлетворяет вкусы самых разнообразных игроков. Скорость и дополнительный урон, а также довольно неплохое отражение делает эту расу превосходным оружием для убийства ваших врагов. Слабым местом данной расы является разве что жизни, которых в начале раунда всего 100, но данный момент легко исправляется покупками в магазине. Четкое видение ситуации, анализ своих противников и грамотный закуп – это залог успеха при игре за данную расу.
Надеюсь, что данный гайд поможет Вам разобраться во всех тонкостях игры за данную расу.
И так начнем с самого главного, что может быть на wcs сервере, это -
1) Вихрь
С шансом 50% вы можете нанести 10-60% урона
Примечание: Каждый 2 выстрел по цели бьет больнее на 60%. Поможет нам с толстыми расами (например с разными видами зомби)
2) Поток
С шансом 35-60% вы можете откинуть врага
Примечание: Поможет выжить в узких проходах против зомби, в разминировании бомбы, а также откинет врагов от нашей засады.
3) Ветер
Вы передвигаетесь быстрее на 10-60%
Примечание: Скорость это наше все! Прибежать, убежать, быстро стрейфиться – всему этому способствует скорость!
4) Штормовой Щит
Шанс блокировать атаки врага на 20-45%
Примечание: Практически каждый 2 выстрел по нам поглощается. Учитывая наше стандартное здоровье весьма приятный бонус.
5) Ураган (ульт)
Вы наносите команде противника 10-20 урона
Примечание: Что может быть лучше, чем нанести 400 урона вражеской команде за 35 секунд?
Первый вариант прокачки, если вы любите посидеть в укромном местечке и подолбить врага из темного уголка (крысо-стайл):
1) Качаем Вихрь до 3 -
т.к. шанс срабатывания у него стабильный 50% мы получим небольшую прибавку к урону.
2) Качаем Штормовой щит -
данный скилл не раз поможет нам выжить, особенно отбегая из обнаруженной врагом нычки в другую)
3) Качаем Ураган -
это наша назойливая ульта отнимающая жизни у врагов. Лучше ее прокачать до максимума.
На 15 уровне расы мы получаем весьма боеспособную крыску, которая может доставить врагам проблемы даже с этими скиллами. Если еще закупить в шопе предмет на бег, будет совсем шикарно перебегать от норки к норке.
4) Качаем Поток –
он поможет нам оттолкнуть врага от себя и либо крысить спокойно дальше, либо откинуть врага и перебежать в другое место.
5) Качаем Ветер –
важно сказать, что так как скорости на данном этапе у нас не будет и если у вас уже есть ускоритель то это хорошо. Как только прокачали этот скилл можете сами решать, будите ли вы крысить или же вы будете носиться как ураган и доставлять неприятности противнику своими отталкиваниями и ультимейтом.
6) Как только прокачали бег, докачиваем вихрь до максимума, вот и все, раса готова)
Второй вариант прокачки, если вы любите быстро побегать и поиздеваться над врагом:
1) Качаем Ветер до максимума –
подчеркиваю, именно до максимума, в противном случае вы будите бегать как черепаха (по крайней мере, для меня именно так). Вообще на вкус и цвет фламастеры разные как говориться, поэтому смотрите сами, какая скорость бега вас устраивает.
2) Как только прокачали «спид хак» до той велечины, которая нас устраивает переходим к скиллу Поток.
Его можно прокачать до максимума, т.к. за данную стратегию нам фактически предстоит много рашить (под рашем я подразумеваю не то, что мы побежим на базу врага и положим там 10 человек – на данном этапе это фантастика! Наша задача будет заключаться в том, чтобы не дать врагу пройти на важные точки карты, как то длина на de_dust2 или темка на той же карте.)
3) Как только прокачали Поток, начинаем распределять очки на ульту, она же Ураган^^.
Улучшаем его до максимума. Вы наверное спросите, а почему мы не качаем Штормовой щит? – да потому что, во-первых, предмет получше закупается в шопе (называется он поношенный доспех, который с 30% шансом отразит от нас урон. Так же в магазине есть шлем, который с 35% шансом может поглотить урон, но лучше все-таки покупать доспех, т.к. 5% роли не сыграют, а с отражением урона мы можем еще и фрагов заработать), а во-вторых, на нашей скорости в нас еще нужно умудриться попасть, а если вы купите Превращалку, задача у врага будет архисложная.
4) Далее качаем Вихрь –
Лишний урон нам не повредит никогда, особенно при раше. Можно поднять его до максимума, при условии, что у вас куплен доспех с шипами. Условие это можно сказать обязательно, т.к. на высоких уровнях прокачка идет медленнее и если карта меняется старайтесь покупать его в первую очередь, особенно если на карте толком негде спрятаться за большими предметами и превращалка неактуальна.
5) Ну и на последок прокачиваем штормовой щит -
В совокупности с доспехом с шипами, скоростью и превращалкой мы станем практически непобедимы. (напомню, что скилл штормовой щит и Шлем не суммируются! Поэтому если у вас прокачан щит даже не думайте брать Шлем – только монетки зря потратите.
1) В первую очередь покупаемПревращалку (3->5)и качаем ее до 2 уровня
Данный предмет превращает нас в маленькую барельку, подходит для любого стиля игры и лишним не будет.
2) Далее покупаемЯд (1->7)и качаем до 2 уровня
Находится в 1 меню под цифрой 7. Стоимость покупки 200*2=400. Крысо стайлу пригодится очень сильно ведь отравить противников и убежать от них подальше, при этом еще ударив ультой, что может быть веселее?)
3) По сути, купив эти два предмета, мы фактически завершаем наш закуп и остальные предметы покупаются как дополнение или в зависимости от обстоятельств. На 3 этапе я обычно качаюПревращалкудо 3 уровня, чтобы не смотреть постоянно в чате, превратился я в барельку или нет)
4) У нас остались не купленными 3 раздела шопа – это доспехи (2 раздел), украшения (4 раздел) и специальное (5 раздел).
Если в команде врага присутствуют и сильно вам докучают тотемщики, обязательно нужно купитьНаручи (2->6)и прокачать их соответственно до 2 уровня.
Cпасти жизнь нам смогут не раз, а если учесть, что противники банально не будут ожидать, что через их тотемы кто-то пройдет, мы получим еще и эффект неожиданности. Ну и также приятным бонусом для нас станет 3 лвл данной вещицы. Качать его нужно по обстоятельствам, а именно если в команде противника присутствуют рассы wind man, rainbow, torch, которые могут нам доставить неприятностей своей ультой т.к. жизней у нас всего 100. Также сей девайс на 1 уровне спасет нас от призывающих рас.
Если же в команде нет всех перечисленных рас, можно купитьМаску (2->10).
Так как стоит она не мало, можно оставить на 1 лвле или докачать по возможности до 2 лвла.
5) На данном этапе можно прикупить себеТалисман (4->8), который даст нам жизней в начале раунда.
Это не маловажный предмет – ведь одной из наших задач будет непосредственный раш, перед тем как отступить и засесть в укрытии, а лишние 50-70 хп нам будут как нельзя кстати. Сколько вам хп нужно смотрите сами, но, на мой взгляд, 30 слишком мало, а 70 слишком много, да и дорого покупать 3 лвл данного предмета, поэтому можно ограничиться и 2 уровнем. PS: если в вашей команде есть люди, дающие хп, как думик (дает до 50 хп), данный предмет все равно будет не лишним, да и вообще хп лишним не бывает! Просто можно тогда оставить этот предмет на 1 уровне и заняться другими.
Как вариант, можно купитьПорванный плащ (4->5)- будет давать нам 7 жизней, 10 запасных и 15 основных патронов каждые 15 секунд.
В конце раунда, когда с патронами будет напряг, вы поймете почему он может помочь. Так же рекомендован к покупке если против вас играют толстые противники: различные виды зомби, которые под конец карты еще и откормиться могут.
Если с жизнями все в порядке, а в патронах нет нужды, то рекомендую вам купитьСалют (4->7)
Данная вещь поможет вам изрядно потрепать жизни противников, да и спастись из окружения может помочь.
6) Ну вот, когда мы закупили все 4 предмета из 4 различных категорий, нам открывается 5 – Специальные.
При нашем закупе, многие предметы из данного раздела смогут стать приятным дополнением к тому, что у нас уже есть. Опять же, многое зависит от обстоятельств:
6.1) Маска (2->10)
Если против вас играют игроки, которые постоянно стреляют вам в голову – этакие мегозадротоскилловики и прокачать ее до 3 уровня. Вы получите 100% защиту от хедшодов.
6.2) Лук (1->10)
хоть и имеет относительно небольшой шанс на срабатывание от 9% до 11%, но в обойме то у нас изначально 60 патронов, поэтому можно и купить – лишним не будет, особенно в рашах.
6.3) Льдышка (1->4)
Рекомендована к покупке, если вы играете с маленькой чувствительностью мыши, а против вас играют люди, которые носятся по карте со скоростью света, шанс срабатывания у нее 100% и вам должно стать легче.
6.4) Поножи (2->2)
Рекомендуется покупать если в команде противника есть ставящий нас в корни враг, т.к. скорость это наше все, а приятным бонусом будет способность данного предмета на 3 уровне отправлять нас на базу врага по собственному желанию с 70% шансом – с нашим отталкиванием можно навести неплохой шорох и потравить врагов ядом. Весьма вероятно, что мы умрем при подобной телепортации, но команду противника ослабить можем сильно и наши коллеги по цеху завершат начатое нами. А если в нашей команде есть возрождающие игроки, можно сказать что раунд будет за нами.
1) Судя по разделу learn вы уже поняли что существуют 3 стратегии игры за данную рассу (крысо-стайл, раш стайл и совместное из этих 2 видов тактики). На мой взгляд, совмещение самый эффективный вид тактики.
2) Наш самый главный козырь это скорость.
Она поможет быстро добежать до места назначения и убежать от толпы народа, а дополнительный урон и отталкивание противников помогут нам удерживать точку до прибытия подкрепления.
3) Играя за данную расу, всегда помните, что вы не танк!
Четко просчитывайте ситуацию и количество врагов, в противном случае, встреча с последними станет для вас роковой.
4) Играя против быстробегающих рас старайтесь все таки попасть по ним!
т.к. шанс срабатывания отталкивающего скила у нас высок – 60% , а при наличии яда в наших пулях мы неплохо можем потрепать здоровье нашего противника, чего расам подобного типа как правило и не хватает.
5) Если вы все таки попали в окружение противников и уйти не представляется возможным!
Постарайтесь попасть по большей части из них – яд сильно потреплет им здоровье, а при наличии салюта еще и будет шанс выжить.
6) Остерегайтесь рас наносящих серьезный урон!
Здоровьем мы не блещем и встреча с подобным противником может стать для нас фатальной, несмотря на то что он 1. Если все-таки вы столкнулись с подобным врагом, старайтесь стрейфиться и откинуть врага подальше от себя.
7) Если вы встретили зомби на своем пути – не паникуйте!
Держите его на расстоянии и откидывайте от себя. Так как разброс у узи достаточно велик, можно стрелять очередями. Многие люди, играющие за зомби, как правило стараются быстро выйти в скопление людей в начале раунда, либо отсидеться в узких проходах. В этот момент можно не жалея патронов расстреливать их – как правило даже зомби танк умирает с 20 хитов по нему и больше чем 90 патронов вы не потратите, поэтому можно быстренько добежать до респы и закупиться еще.
8) Если против вас играют такие расы, которые обладают критическим уроном с боевых гранат, или Flasher
Рекомендую купить Мятую каску и прокачать ее до 3 уровня. Обойдется в 300 монет, но может облегчить жизнь.
Также стоит помнить о расе Shadow
Достаточно неприятный противник для нас, но в класс анти я бы его все таки не выделил. Проще всего с ним бороться – это откинуть его подальше и не дать накидать дым, поскольку гранаты эти наносят по 9 урона, а если их 2, то вы не успеете сказать «ай!», как умрете. Также, нужно быть осторожным, увидев дым, он начинает наносить урон до того, как вы в него вошли!
9) Ножевые расы. Самый простой способ игры против подобных – это закупить Органы (3->1).
Если купить вещь не представляется возможным, то будьте всегда начеку. Рассы Gold Fish и Donkey kong могут выскочить из неоткуда и нанести свой критический удар. Т.к. подобные фаталити нам ни к чему – смотрите под ноги и за всем что за вами движется. Так же ножевые противники часто бывают прозрачными – имейте ввиду и не забывайте всматриваться в происходящее.
1) Так как богатырским здоровьем мы не отличаемся (в начале раунда у нас всего 100 хр) остерегаться стоит рас с большим уроном как то: Troll Berserker, Thor, Bandit.
Выживание: старайтесь попасть по ним первыми и если в команде противника есть подобные расы не ходите по узким местам, поскольку наша скорость позволяет стрейфиться а скилл поток откидывает врага на безопасное для нас расстояние, тем самым мы можем пережить ульту этих товарищей да еще и отравить и потрепать им здоровье.
Данные товарищи, которые нам далеко не товарищи, накидывают столько хп своей команде, что мы порой жалеем что у нас нет пулемета! Более того, способность Priest’a воскрешать (также есть подобный скилл есть и у Unholy Ethy) 3 своих союзников немного раздражает.
Выживание: попросить этих товарищей прописать килл в консоли, других способов я не вижу, поэтому ничего не остается, как набраться терпения.
3) Расы нас замедляющие могут стать очень большой занозой в мягком месте. К примеру раса Matrix.
Если по ней попадаешь, твоя скорость становится стандартной!
Также опасны расы KATOK, Snowman, Thunder God как своим замедлением (первые две), так и ловушками - они же варды, а так же люди, купившие в магазине Перчатки. Выживание: от вардов можно закупить Наручи (2->6) в магазине, а от замедления и заморозки нас спасет Жемчужина (4->4) + даст нам еще защиту от тряски, опьянения и яда!
4) Расы Terminator и Titan.
Первый отражает от себя урон в 2х кратном размере, при том что может восполнять себе жизни до 200 мед пакетом – очень не приятная раса для многих, не только для нас. Titan- поглощает весь урон полученный в течении 3х секунд и преобразует его в жизни – противнее расу для нас надо поискать, если это чудо поглотит себе тонну хп, у нас будут проблемы с патронами, а это не очень есть хорошо. Плюс во время поглощения на него не действует наш скилл поток и откинуть от себя мы его не сможем.
Выживание: не подпускать обоих на близкое расстояние к себе и стараться отравить ядом, по возможности переждав действия их ульты.
5) Расы, телепортирующиеся на нашу базу в начале раунда, как-то: Zombie Agent, Zeratul, а также люди, купившие себе поножи. Выживание: внимательно смотреть по сторонам и постараться вычислить подобного негодяя.
В случае с zeratul’ом, при стрельбе по нему, травит своих противников, а также через 6 секунд телепортируется к себе на респ.
Пока можно почитать это, но без оформления, так как я еду на работу и постараюсь дооформить гайд более ли менее вечером. Высказывайте свое мнение. Буду премного благодарен) Заранее спасибо за ваши коменты, я убежал на работу, вечером обязательно их прочту)
не плохо НО лучше сделать спойлеры в некоторых местах, также надо будет разукрасить побольше и картинки если что обратись к думику он поможет а так всё хорошо