|
Goblin(Гайд)
| |
| XoPoBoDoBoD | Дата: Четверг, 17.05.2012, 01:43 | Сообщение # 1 |
|
Черепашка
Сообщений: 3
| Узнайте! Узрите это демоническое создание! Нет! Это - не гном, прячущий богатства глубоко под землей! Это - не ленивый (хотя и очень опасный, не спорю) дракон, спящий на сокровищах! Это - Мориарти здесь и сейчас, коварно-неподражаемый в своей манере использовать ресурсы толп! Это - ГОБЛИН! *демонический смех, да!*
Довольно безумных речей. Я надеюсь, что вы достаточно прониклись этим вступлением, чтобы уже сидеть и прокачивать данный класс или бешено считать на пальцах количество оставшихся до 925 уровней. Нет? хм.. Значит прочитайте вступление ЕЩЕ РАЗ! ВСЛУХ! С ВЫРАЖЕНИЕМ!
Вы все еще здесь? Какой скептик! Ну сиди читай тогда
Гоблин - это, вопреки всем клише и стереотипам, умное и хитрое создание. Их народ путем дьявольски коварных махинаций, афер, фирм-однодневок, финансовых пирамид и собственной команды высокопрофессиональных хакеров получил контроль чуть ли не над всеми денежными ресурсами нашего мира. Когда он со своими товарищами встречает противника, он его запоминает, а позже извращенным способом превращает его в нищего бомжа. И только смерть может спасти несчастную жертву от позора. Вот его достижения:
Раса открывается с 925 уровня (Второй бастион).
1.Кровавые деньги. Отнимает 4000-2000$ и наносит 30 урона каждым попаданием.
При размеренной игре прокаченным гоблином на руках у меня почти все время было не меньше 20000$, что равносильно 300 доп. урону с 10 попаданий. Неплохой запас, правда?
Деньги - лучшее оружие, боеприпасы + усиленный урон. Как я уже говорил - гоблины умны. И они этим пользуются.
2.Грабеж. Шанс 60% украсть 70-300$ у противника.
Этот скилл хоть и кажется бесполезным, но он способен в критический момент дополнить сумму, необходимую Кровавым деньгам для убийства.
Не стоит откладывать аферу на завтра, если ее можно провернуть сегодня.
3.Проворность. Повышает скорость бега на 10-60%.
Иногда быстрый гоблин = живой гоблин. Этот скилл дает нам замечательную возможность атаковать неожиданно и быстро укрываться, методично вырезая противников.
4.Золотые запасы. Ваша команда получает 300-2000$ в начале раунда.
Не скупитесь в средствах ради достижения общей цели! Только лучшее оружие друзьям и партнерам!
5.Мошенничество (ultimate). Вы крадете 1000-3000$ у случайного врага.
Команда хакеров в действии! Когда же все противники становятся нищими, гоблин преисполняется энтузиазма и энергии, пополняя за счет этого свое здоровье на 50hp при каждом использовании ultimate. Откат 8 сек.
Количество денег в текущем раунде не лимитировано, лимит работает в начале каждого раунда, сбрасывая сумму до 16000$ при ее превышении.
Также этот скилл создает некоторые трудности команде соперника, особенно ее сильным игрокам, что живут долго, что немаловажно, ведь закупиться в оружейном магазине по максимуму только на выданные в конце раунда деньги довольно сложно. К сожалению, эти неудобства легко обходятся сменой расы или покупкой Комплекта(Украшения).
--------------------
А теперь по существу. Гоблин без закупа - это чистый Damage Dealer без какой бы то ни было примеси танка. Первый его скилл наносит дополнительный урон при КАЖДОМ попадании, т.е. 100% (кто еще может таким похвастаться на таком уровне?), были бы деньги. Способов увеличения их количества - масса, главная проблема - время. Также гоблины очень быстры за счет скилла 3, хотя и не живучи.
Поэтому качаем в первую очередь 5 и 1 скилл поочередно, потом 3 для выживания, 4 и, наконец, 2.
Тактика:
Тактика чистого гоблина проста - не высовываться. Он - снайпер на средних и коротких дистанциях, он может легко украсть 40000$ и всадить их все в урон какому-нибудь бедолаге, но может так же легко и откинуть копыта от нескольких шальных пуль. Эта тактика особо не меняется в процессе игры. Мы убиваем когда деньги есть и прячемся когда их нет, хотя закуп может облегчить нам жизнь. Ultimate используем по откату. Помните, что если вы обчистите карманы всех в округе, вы станете ну просто неубиваемым, так как будете регенить себе по 50hp каждые 8 сек.
Вариант для снайперов: Можно купить авп (благо денег у нас много) и приобрести в магазине Пружину(Усиления). Далее поступаем как и все снайперы: прыгаем, бегаем и убиваем. Но в чем же плюс? А плюс этой расы заключается в том, что при нашем доп. уроне нам попадают в руки ну прямо-таки убийственные пистолеты, а соответственно снайпер перестает быть легкой добычей для ножей и тому подобной ереси, которая подбирается к нам слишком близко. В этом варианте из оружия нам также может помочь Ржавый меч(Оружие), который сможет эффективно вампирить урон от нашей авп.
Также можно устроить раш или использовать Поножи(Броня) при достаточном количестве денег, благо наша скорость позволяет нам быстро отступать в критических ситуациях. Единственный совет - рассчитайте момент так, чтобы враг был максимально не готов к вашему появлению и вы смогли бы его быстро и милосердно убить, а не издеваться над его телом
Закуп:
Основной упор, я считаю, следует делать именно на количество hp и на защиту от обездвиживания и понижения скорости (1) или на hp и увеличение скорости (2).
(1): Золотая монета(Усиления), Талисман(Украшения), Оружие, Наручи(Броня), Жемчужина(Украшения).
Первый вариант закупа не предполагает всего и сразу из-за того, что жемчужина и талисман оба находятся в одной категории - украшения. Поэтому прокачиваем сначала Золотую монету, чтобы все было быстрее, затем Талисман, Наручи, какое-нибудь оружие до 1 уровня, затем в специальном прокачиваем Жемчужину и после постепенно доводим все до 3 уровня.
На выходе мы получим 170 жизней, иммунитет к заморозке/опьянению/тряске/замедлению/яду/поджогу/телепортации/тотемам и ультимейтам, в том числе и массовым + бонус от оружия. С нашим доп. уроном оружие в принципе не играет особенно важной роли, так что его можно выбрать исходя из ваших предпочтений. Единственное, Ржавый меч не вампирит доп. урон , а также наш доп. урон не складывается с уроном от Деревянного топора, помните об этом.
По моим наблюдениям: Деревянный топор не работает совместно с нашим дополнительным уроном. Если у вас есть деньги, то будет наноситься только наш урон +30. Если денег нет, топор начинает работать.
(2): Талисман(Украшения), Пружина(Усиления).
Тут все проще. Просто покупаем их и качаем. В этом случае мы будем бегать с 170hp и быстро прыгать, однако не советую попадаться под пули какого-нибудь Ice Man'a, Spiderman'a и им подобным.
Кого мы боимся.
1. Зомби во всех видах. Просто не бейте их. Они съедят все ваши деньги и сделают вас беспомощным убегающим куском мяса. Избегайте столкновений с ними или убейте их последними.
2. Вампиры. Нет, я не о тех, кто сидит на респе в начале раунда, а о насосавшихся тушах под 300-400hp и им подобных. Проблема в том, что они могут вас угробить до того как вы угробите их или после того как сожрут все ваши деньги. Тут либо стреляйте в голову, либо нападите неожиданно, или просто держите их на расстоянии всаживая время от времени свои волшебные пули изподтишка.
3. Других чистых DD. Просто убейте их первыми.
Доступно только для пользователей
Сообщение отредактировал XoPoBoDoBoD - Понедельник, 21.05.2012, 16:46 |
| |
| |
| Cheater | Дата: Четверг, 17.05.2012, 14:13 | Сообщение # 2 |
Вампир Офицер
Сообщений: 322
| Хаха прикольно придумал=)
|
| |
| |
| Rogatii | Дата: Суббота, 19.05.2012, 07:48 | Сообщение # 3 |
Черепашка
Сообщений: 1
| хорошо, мне кажется, придумал. один вопрос - команда противника осталась нищенствовать - денег у всех по нулям. весь твой дамаг скатывается к обычному и против других танков ты уже ничего не можешь противопоставить. что делать? и вопрос про доп урон и деревяный топор. срабатывая талант не может нанести урон+30(если есть деньги)+15 - ты об этом? или талант не дает срабатывать топору?
|
| |
| |
| Altir | Дата: Суббота, 19.05.2012, 11:30 | Сообщение # 4 |
Вампир Офицер
Сообщений: 373
| ИМХО, мало анти и как таковой нету тактики, крысить, для всех рас можно крысить, кто как любит всадить много пуль, а если не попадешь, не увидешь, увернется, отрегенит? А если титан? А если алтир? А джагернаут? А как же быстрый белато? Или же ассасин, если повезет, заберет тебя быстрее, нежели ты успеешь понять кто и что
|
| |
| |
| Cheater | Дата: Суббота, 19.05.2012, 12:06 | Сообщение # 5 |
Вампир Офицер
Сообщений: 322
| Вх ему в помощь)
|
| |
| |
| CARR | Дата: Суббота, 19.05.2012, 12:14 | Сообщение # 6 |
Тролль
Сообщений: 164
| от алтира титана и асассина никакой вх не спасет)
|
| |
| |
| AID | Дата: Суббота, 19.05.2012, 14:25 | Сообщение # 7 |
Варкрафт-Ветеран
Сообщений: 240
| остаётся надежда на аим
|
| |
| |
| CARR | Дата: Суббота, 19.05.2012, 18:55 | Сообщение # 8 |
Тролль
Сообщений: 164
| Quote (AID) остаётся надежда на аим Ага и что ни одного админа не будет ни в скайпе ни в игре и демку никто не запишет
|
| |
| |
| Cheater | Дата: Суббота, 19.05.2012, 21:18 | Сообщение # 9 |
Вампир Офицер
Сообщений: 322
| Надо скачать инурию!Беспалевный аим+спидхак+вх+автонаведение+автокли кер: D
Сообщение отредактировал Cheater - Суббота, 19.05.2012, 21:19 |
| |
| |
| XoPoBoDoBoD | Дата: Понедельник, 21.05.2012, 16:05 | Сообщение # 10 |
|
Черепашка
Сообщений: 3
| Спасибо всем за отзывы.
Rogatii, остатка стартовых денег и премиальных за убийства противоположной команды вполне хватает чтобы обеспечить себя. А как только деньги кончаются гоблин сразу становится танком. Я нарегенил как-то около 600 хп и просто задавил противника, что называется, массой. По поводу топора дополню.
Altir, эта раса - не панацея от всех бед. Просто за гоблина мне лично играть было приятно. Вот и все. Можно конечно перечислять до бесконечности возможности и скиллы других рас, которых стоит опасаться, но зачем? В любом случае если ты играешь шедеврально, то тебе даже эти гайды не особо нужны: ты любой расой всех с ножа порежешь (я утрирую, конечно). В этом случае можешь и гоблином устроить неплохой раш. По крайней мере у меня пару раз получалось -) Иногда забавно с Моллом поиграться и быстро вырезать половину команды. Как по мне, так здесь самое главное - указать плюсы расы и пару возможных вариантов их раскрытия. В случае с гоблином - это в первую очередь практически 100% доп. дамаг + скорость.
Тактику обновил.
Сообщение отредактировал XoPoBoDoBoD - Понедельник, 21.05.2012, 16:47 |
| |
| |
|